Редактирование: FAQ

Перейти к навигации Перейти к поиску

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы ваша отмена правки была сохранена.

Текущая версия Ваш текст
Строка 9: Строка 9:
 
По трассам отдельная песня. Доступные трассы: бат, аделаиды, два кьяалами, брендс, эшторил, интерлагосы, ред буллы, имолы, сузуки, монако, часть американских треков. А вот платные трассы вы не можете катать в оффлайне для себя, в тайм-триале, в режиме практики, одиночной гонки, чемпионата и так далее. Но в онлайне катайте только так и сколько угодно. Главное, чтобы на сервере был тот, у кого трасса имеется.
 
По трассам отдельная песня. Доступные трассы: бат, аделаиды, два кьяалами, брендс, эшторил, интерлагосы, ред буллы, имолы, сузуки, монако, часть американских треков. А вот платные трассы вы не можете катать в оффлайне для себя, в тайм-триале, в режиме практики, одиночной гонки, чемпионата и так далее. Но в онлайне катайте только так и сколько угодно. Главное, чтобы на сервере был тот, у кого трасса имеется.
  
Трассы огромный плюс студии. Рейза активно делится и обменивается треками со Студией 397 и Стрейт4Студиос. А треки, которые достались им вместе с движком от пкарса, они с нуля делали полотно. В современных заменяя на лазерскан, а в исторических задействовали свои методы работы. Очень советую прокатить исторические Спа и все исторические Петли. Именно из-за этих активов Рейзу намеревалась купить Майкрософт для своей Форзы Моторспорт.
+
Трассы огромный плюс студии. Рейза активно делится и обменивается треками со Студией 397 и Стрейт4Студиос. А треки, которые достались им вместе с движком от пкарса, они с нуля делали полотно. В современных заменяя на лазерскан, а в исторических задействовали свои методы работы. Очень советую прокатить исторические Спа и все Петли. Именно из-за этих активов Рейзу намеревалась купить Майкрософт для своей Форзы Моторспорт.
  
 
В плане наполнения разработчики наседают в основном на формулу 1 и исторические треки. Плюс разнообразные национальные серии, хардкорные аппараты, и другие чемпионаты  малопопулярные в мире. Причем, много считается выдуманным (к примеру формула вии, внезапно, после появления в айрейсинге, была мгновенно принята). Кроме того, в игре предоставлены гравийные дисциплины и планируются ледовые гонки.
 
В плане наполнения разработчики наседают в основном на формулу 1 и исторические треки. Плюс разнообразные национальные серии, хардкорные аппараты, и другие чемпионаты  малопопулярные в мире. Причем, много считается выдуманным (к примеру формула вии, внезапно, после появления в айрейсинге, была мгновенно принята). Кроме того, в игре предоставлены гравийные дисциплины и планируются ледовые гонки.
Строка 16: Строка 16:
  
 
===== Техническое состояние игры =====
 
===== Техническое состояние игры =====
По факту Автомобилиста 2 сейчас в раннем доступе. Пока они возились с физикой, они не могли плотно заняться мультиплейерными возможностями и другими аспектами игры, зависящих от поведения автомобиля. Найдя, проблему в физике, в ближайшее время Рейза будет активно расширять все возможности игры.
 
 
 
Рейза дотошна в разработке. За то время работы с движком рФактора 1, они прокачали его возможности до максимума и уперлись в потолок. На это им понадобилось 6 лет, с 2012го по 2018й. Причем именно за последние два года разработки, купив лицензию они сделали рф1 таким, которым иси могли сделать игру, занимаясь ею.
 
Рейза дотошна в разработке. За то время работы с движком рФактора 1, они прокачали его возможности до максимума и уперлись в потолок. На это им понадобилось 6 лет, с 2012го по 2018й. Причем именно за последние два года разработки, купив лицензию они сделали рф1 таким, которым иси могли сделать игру, занимаясь ею.
  
 
Был выбор в переходе на движек рф2 (пристрелка с Рейза Паком, но Нильс сказал, ну его этот проблемный бесперспективный двиг) или Маднесс. Рейза выбрала Маднесс. Переход на Маднесс дал им многие отличные технологии (VR, 8-16к, турбо, шинка сета, лайфтрек 3, гравий, снег, лед, само собой графика и оптимизация), на которую не надо тратить сил, но, при этом, и много проблем. С ним работать не сильно проще, но быстрее и возможный рост там не скоро будет ограничен доступными технологиями. Да, Маднесс надо сильно перелопачивать, там многое было не завершено или не включено в игру. Плюсом, что Маднесс в своей генеалогии вышел из исиМотора (isiMotor, gMotor, pMotor), и Рейзе не понадобилось много времени разбираться с новой основой. Они просто взяли свою физику из амс1 и пересадили на Маднесс и шинную модель Seta. С которой они возились три года, пока не нашли фундаментальную проблему и не исправили её.
 
Был выбор в переходе на движек рф2 (пристрелка с Рейза Паком, но Нильс сказал, ну его этот проблемный бесперспективный двиг) или Маднесс. Рейза выбрала Маднесс. Переход на Маднесс дал им многие отличные технологии (VR, 8-16к, турбо, шинка сета, лайфтрек 3, гравий, снег, лед, само собой графика и оптимизация), на которую не надо тратить сил, но, при этом, и много проблем. С ним работать не сильно проще, но быстрее и возможный рост там не скоро будет ограничен доступными технологиями. Да, Маднесс надо сильно перелопачивать, там многое было не завершено или не включено в игру. Плюсом, что Маднесс в своей генеалогии вышел из исиМотора (isiMotor, gMotor, pMotor), и Рейзе не понадобилось много времени разбираться с новой основой. Они просто взяли свою физику из амс1 и пересадили на Маднесс и шинную модель Seta. С которой они возились три года, пока не нашли фундаментальную проблему и не исправили её.
  
===== Автомобилиста 2 - это мод Пкарса? =====
+
По факту Автомобилиста 2 сейчас в раннем доступе. Пока они возились с физикой, они не могли плотно заняться мультиплейерными возможностями и другими аспектами игры, зависящих от поведения автомобиля.
В расширенном понимании так и есть. Это обширная модификация, но не игры Пкарс, а самого движка. Фактически в амс2 находится физический и звуковой (уточню) движек первой автомобилисты, который рейза выстраивала с 2012го года и остальное уже Маднесс и ЛайфТрек 3.0. Самое большое отличие - это шинная модель Seta, с которой они еще не до конца совладали. После исправления проблемы (один параметр был инвертирован) надо еще поработать с проплешинами и зернистостью поверхности.
 
 
 
За время разработки была включена система реальной погоды, данные она берет из общедоступного источника opeweather.com. Можно подгрузить погоду даже 40калетней давности. Доработан выделенный сервер, с возможностью забора логов-сессий. ИИ так же пришел из амс1 и с каждым разом становится лучше.
 
  
 
===== Как и где купить игру? =====
 
===== Как и где купить игру? =====
Игра распространяется в стиме. На распродаже базовую версию можно купить в районе 362р (725р), сизон-пасс 1161р (1659р). Способов покупки игр в стиме множество и они постоянно меняются.
+
Игра распространяется в стиме. На распродаже базовую версию можно купить в районе 362р (725р), сизон-пасс 1161р (1659р). Способов покупки игр в стиме множество. Но я знаю только один - через кошелек Qiwi. Но учитывайте комиссию, в каждом варианте она разная.
  
 
Кроме того, имеется [https://forum.reizastudios.com/threads/automobilista-2-paddock-club-what-it-is-and-how-to-become-a-member.31070 AMS2 Paddock Club]. Вы можете помочь развивать игру и иметь доступ к бета-версиям и вам будет доступен весь будущий контент амс2. Клуб вскоре закроется до следующего раза.
 
Кроме того, имеется [https://forum.reizastudios.com/threads/automobilista-2-paddock-club-what-it-is-and-how-to-become-a-member.31070 AMS2 Paddock Club]. Вы можете помочь развивать игру и иметь доступ к бета-версиям и вам будет доступен весь будущий контент амс2. Клуб вскоре закроется до следующего раза.
Строка 39: Строка 34:
 
На данный момент реплей доступен только после гонки (ни на практике, ни в квалификации его нет). Сохраняется он в ручную, сразу после гонки на экране с результатами. Активируется возможность его сохранить, пока администратор не закроет сервер и выйдет из него.
 
На данный момент реплей доступен только после гонки (ни на практике, ни в квалификации его нет). Сохраняется он в ручную, сразу после гонки на экране с результатами. Активируется возможность его сохранить, пока администратор не закроет сервер и выйдет из него.
  
Реплей в процессе гонки не посмотреть. Т.к. он в процессе не записывается на жесткий диск (только после конца гонки), а скорее всего он висит в оперативной памяти и не операбелен. По крайней мере, пока не посмотреть.
+
Реплей в процессе гонки не посмотреть. Т.к. он в процессе не записывается на жесткий диск (только после конца гонки), а скорее всего он висит в оперативнойй памяти и не операбелен. По крайней мере, пока не посмотреть.
  
 
Сами реплеи можно посмотреть в меню сверху слева. И работают один в один как в пкарсе. Рейзу их функционал не устраивает, так что разработчики будут над реплями работать.
 
Сами реплеи можно посмотреть в меню сверху слева. И работают один в один как в пкарсе. Рейзу их функционал не устраивает, так что разработчики будут над реплями работать.
 
===== Не настраивается руль =====
 
Первым делом, укажите профиль руля (или выберите Custom) в настройках. Перезапустите игру и попробуйте настроить. Если не вышло, попробуйте другой профиль.
 
 
Вторым делом, проверьте в устройствах лишние профили. Если что-то не то, лишнее отключите или удалите.
 
 
И перед тем как настраивать руль - не начинайте с кнопок, <b>сначала обязательно назначьте педали газа и тормоза</b>. И только потом заработают кнопки и руль.
 
 
Третьим делом, драйвера. Либо верните прошлую версию, либо обновите  до новой.
 
 
===== Настройки на Мозу =====
 
Силу отдачи (Gain) и эффекты (FX) на свой вкус уже изменить в игре. По началу советую в игре в опциях ффб выставить Gain 30 и FX 30.
 
 
<youtube>WzeQxI9QAPM</youtube>
 
 
===== В игре есть смена пилотов? =====
 
Пока нет. Планируется.
 
 
===== Какие режимы погоды имеются? =====
 
От ясного дня/ночи, до шторма с молнией и грозой. Снег и лед будет на отдельных трассах. Это обусловлено лицензионным соглашением.
 
 
===== Погода настраивается на гонку? =====
 
Можно выставить определенную погоду, смену погоды в течение сессии или выставить реальную погоду. Данные игра берет с сайта openweather.com. При этом можно выбрать дату (архив 40 лет), погода того дня и будет загружена.
 
 
Кроме того, в игре есть весна,лето, осень и "зима". Зима без снега, но холодно. Конечно визуально все это отображается. Цветочки, трава разная или ее отсутствие, наличие листьев на деревьях.
 
 
===== Исторические трассы лазерскан? =====
 
Это свой прикол в нашем коммьюнити. Нет, эти трассы они делают по топографическим данным, которые берут у владельцев трассы. Полотно строят по доступным фото-видео.
 
 
Но мы часто заверяем парней, что Рейза использует машину времени, чтобы отправляться в прошлое и сканить трассы, пока никто не видит.
 
 
Советуем попробовать все исторические спа и старый интерлагос. А вот петля создана на основе современной сетки, конечно переработанной. Над спа и петлей работали больше двух лет. Сейчас в работе старые леманы 70х и 90х годов.
 
 
===== Как настроить HUD? =====
 
Находясь на трассе нажмите ESC - выберите в меню HUD и там настроить, расположить элементы как нужно. При чем HUD настраивается отдельно для каждого вида (от капота будет свой худ, для кокпита настроенный другой).
 
 
===== Есть ли возможность включить отображение силы нажатия педалей? =====
 
Находясь на трассе нажмите ESC - выберите в меню HUD и сделайте спидометр FULL.
 
 
===== DLC =====
 
Automobilista 2 Premium Track Pack
 
* Hockenheim Pack featuring 1975, 1988, 2001, 2020 versions
 
* Silverstone Pack featuring 1975, 1991, 2001, 2020 versions
 
* Nurburgring Pack featuring GP, Nordschleife & 24h layouts
 
* Spa-Francorchamps Pack featuring 1970, 1993, 2020 versions
 
* Monza Pack featuring 1971, 2001 and 2020 versions
 

Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «Wikirace» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см. Wikirace:Авторские права). НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!